Memperkuat serangannya berikutnya untuk menghasilkan 20 magic damage tambahan ( 20 + 20 ).
Cooldown Short Fuse direduksi sebanyak 4 detik saat Ziggs mengeluarkan kemampuan.
Menghasilkan damage ganda pada struktur.
Cooldown Short Fuse direduksi sebanyak 4 detik saat Ziggs mengeluarkan kemampuan.
Menghasilkan damage ganda pada struktur.
Melempar explosive charge yang bisa didetonasi dalam 4 detik untuk menghasilkan 70 magic damage ( 70 + 50% ) pada musuh dan memukul mundur mereka. Ziggs juga dipukul mundur tanpa menerima damage.
Merusak turret dan meruntuhkan jika Health miliknya di bawah 25%
HEXPLOSIVE MINEFIELD - Cooldown 16 detik - 70 mana
Menyebar ranjau jarak dekat yang menghasilkan 50 magic damage ( 50 + 35% ) saat bersentuhan dan menerapkan slow sebanyak 35% selama 1.5 detik.
Menyebar ranjau jarak dekat yang menghasilkan 50 magic damage ( 50 + 35% ) saat bersentuhan dan menerapkan slow sebanyak 35% selama 1.5 detik.
Musuh yang mendetonasi banyak ranjau menerima 40% damage dari ranjau berikutnya.
Menurunkan Mega inferno Bomb untuk menghasilkan 300 magic damage ( 300 + 105% ). Musuh yang tak di pusatnya menerima 66.67% damage.
Pengalaman saya memakai Ziggs di posisi mid maupun di AD carry cukup menyenangkan dan menantang karena hero ini menurut saya lebih berfokus kepada objektif turret dengan memanfaatkan skill SATCHEL CHARGE. Semoga dengan tulisan ini kalian jadi tertarik untuk mencoba champion unik yang satu ini. Berikut saya lampirkan video pada saat saya bermain memakai Ziggs.